不久前,HTC
面粉機(jī)在深圳威盛科技大廈舉行2017 Vive生態(tài)圈大會(huì)(VEC2017)。在這次大會(huì)期間,HTC Vive宣布了今年的發(fā)展重點(diǎn)并對(duì)2017年的VR行業(yè)做出了展望和預(yù)測(cè),同時(shí)還公布了諸多HTC Vive的決策、調(diào)研結(jié)果以及新計(jì)劃。對(duì)于HTC Vive宣布的重要決策,我們已經(jīng)在上期做了詳細(xì)的介紹,今天我們?cè)賮砜纯幢敬未髸?huì)第二天的VR教育研討會(huì)環(huán)節(jié)有哪些干貨,看看VR還能如何攪動(dòng)教育行業(yè)。
“虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在已經(jīng)逐漸走進(jìn)我們的生活,
磨面機(jī)逐漸變成現(xiàn)實(shí)的一部分,比如VR設(shè)備足不出戶就能環(huán)游世界。我們?cè)趺纯催@一現(xiàn)象呢?應(yīng)該是接受,還是拒絕,或者是跟它保持一定的距離?”2016年的浙江省語文高考作文題目中首次出現(xiàn)了科技行業(yè)內(nèi)面粉機(jī)yvap.cn的VR虛擬現(xiàn)實(shí),這可能也是多數(shù)人第一次正式在教育領(lǐng)域看到VR露面。事實(shí)上,過去的2016年被業(yè)界譽(yù)為“VR元年”,磨面機(jī)yvap.cn無論是線上還是線下,VR的廣告不計(jì)其數(shù),而且這些火爆的廣告內(nèi)容幾乎都描述的是VR對(duì)于游戲、電影的視覺體驗(yàn)顛覆。其實(shí)除了游戲、電影之類的娛樂屬性之外,教育行業(yè)同樣快被VR引爆了,VR和教育的關(guān)系正逐漸變得緊密起來。
為什么是教育?在本次VR教育研討會(huì)上,HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青坦言:“對(duì)于這個(gè)教育,我們做了一個(gè)開發(fā)者的調(diào)查,大概有40%的開發(fā)者是做非游戲行業(yè),而在這些非游戲行業(yè)的開發(fā)者里面有一半是在做教育內(nèi)容。所以現(xiàn)在教育是特別重要的,我們從平臺(tái)的角度認(rèn)為VR教育對(duì)社會(huì)很重要,開發(fā)者也可以賺錢,這可以說是一個(gè)有客戶、有價(jià)值的領(lǐng)域。”
此外,市場調(diào)查機(jī)構(gòu)GfK在2017年第一季度開展了一項(xiàng)全面的VR行業(yè)應(yīng)用調(diào)研,調(diào)研對(duì)象包括中國VR行業(yè)B端(面向企業(yè))的方案商及行業(yè)用戶。其調(diào)查結(jié)果顯示,所有受訪者均認(rèn)為在未來2年內(nèi),娛樂/游戲、教育等行業(yè)中VR的應(yīng)用會(huì)明顯加快。而且,GfK的調(diào)查還顯示,VR教育是預(yù)估增長速度第二快的行業(yè)。
VR+教育會(huì)帶來哪些變革?
如果說教育之于VR有著強(qiáng)力的助推作用,那么VR+教育又會(huì)帶來哪些變革呢?在VEC2017的VR教育研討會(huì)現(xiàn)場,Vive邀請(qǐng)的各大高校代表、教育專家、學(xué)者、企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)等人生動(dòng)地講述了VR+教育可能帶來的變革和影響。比如,Vivedu威愛教育創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官孫偉一上臺(tái)就通過模擬VR的教學(xué)環(huán)境為大家上了一堂精彩的梵高美術(shù)鑒賞課。同時(shí),他還分享了VR教育在授課、實(shí)訓(xùn)、科研、人才方面的四大解決辦法,讓大家看到了VR在教育行業(yè)的廣闊前景。
綜合各嘉賓的發(fā)言,VR+教育能帶來的顯著作用在于可以極大地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。以往的學(xué)習(xí)方式,需要學(xué)生運(yùn)用空間思維在腦子中費(fèi)力地想像一個(gè)世界,而VR能直接把學(xué)生放入那個(gè)世界中,這就是VR所帶來的“沉浸感”。研究VR已有41年經(jīng)驗(yàn)的Tom Furness博士在會(huì)上表示:“VR的沉浸感能讓教育進(jìn)入‘學(xué)習(xí)興奮’狀態(tài),學(xué)生的學(xué)習(xí)效率可提高7倍。”
除了提升學(xué)習(xí)效率之外,VR還能夠更好地完成成本高昂、環(huán)境危險(xiǎn)的培訓(xùn)項(xiàng)目,其對(duì)K12課程教育也更為有效。比如在VR教育研討會(huì)現(xiàn)場,Vivedu威愛教育展示了一項(xiàng)VR汽車烤漆培訓(xùn),這種VR培訓(xùn)避免了實(shí)際噴漆培訓(xùn)的幾大重要難題:噴漆有毒、氣體易達(dá)到爆炸濃度極限、汽車和噴漆成本高、耗時(shí)、老師不能一對(duì)一指導(dǎo)。
▲通過VR進(jìn)行汽車烤漆培訓(xùn)既省時(shí)省力,還有節(jié)約成本的優(yōu)勢(shì)。重要的是,學(xué)生完成噴漆動(dòng)作后,系統(tǒng)還會(huì)以熱力圖的形式顯示噴漆是否均勻。
“VR常被誤解只跟IT領(lǐng)域有關(guān),事實(shí)上VR應(yīng)該要顛覆各種不同領(lǐng)域的教育以及吸收信息的方式,例如:醫(yī)科學(xué)生的解剖教學(xué)、高職學(xué)生的焊接、烤漆等技能培訓(xùn),對(duì)于許多成本高昂、環(huán)境危險(xiǎn)的培訓(xùn)項(xiàng)目,VR是唯一解決方案。”Vivedu威愛教育創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官孫偉在會(huì)上演講時(shí)表示,“北京航空航天大學(xué)已經(jīng)與Vivedu合作開設(shè)了虛擬現(xiàn)實(shí)的碩士學(xué)位,實(shí)際上VR教育對(duì)校長(人才培養(yǎng))、教師(教學(xué)效率)、學(xué)生(學(xué)習(xí)效果)有不同意義,VR更是寓教于樂的最好載體。”
其實(shí),相對(duì)于傳統(tǒng)的教學(xué)模式來說,VR能給教育帶來的變革遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止以上幾點(diǎn),當(dāng)大家都在期待VR教育理念落地的時(shí)候,業(yè)內(nèi)已經(jīng)有不少廠商開始排兵布陣了。
Vive將重點(diǎn)發(fā)展VR教育
為了推動(dòng)VR教育的發(fā)展,Vive在本次大會(huì)期間宣布了一系列重要的決策和計(jì)劃。根據(jù)上一期我們的報(bào)道,HTC Vive在今年的發(fā)展重點(diǎn)將圍繞著3V、X和3E去擴(kuò)大生態(tài)圈。3V+E+3E是HTC Vive在2016年迅速搭建起的生態(tài)框架,其中,3E指的是跨行業(yè)發(fā)展的重點(diǎn)方向,分別是Entertainment(娛樂)、Education(教育)和Enterprise(企業(yè))。
▲據(jù)Vive的調(diào)查顯示,教育是最吸引VR開發(fā)者的行業(yè)。
除了邀請(qǐng)行業(yè)嘉賓現(xiàn)場做客,圍繞著教育行業(yè),HTC Vive還在VR教育研討會(huì)上宣布與青島出版集團(tuán)簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,共建“VR閱讀和創(chuàng)新教育示范平臺(tái)”,努力在未來幾年聯(lián)合推廣進(jìn)駐全國主要城市的重點(diǎn)中小學(xué)校、職業(yè)院校、高等院校。據(jù)悉,該平臺(tái)將把青島出版社與行業(yè)合作伙伴的人文藝術(shù)、教育教材等版權(quán)內(nèi)容資源VR化,并向?qū)W校、圖書館與新華書店等閱讀和教育網(wǎng)絡(luò)提供VR閱讀和VR教育內(nèi)容資源服務(wù),包括Vivepaper在內(nèi)的VR技術(shù)與平臺(tái)將成為實(shí)現(xiàn)內(nèi)容與服務(wù)的重要方式。
▲Vive Paper讓閱讀不再是單調(diào)的文字和圖片
據(jù)介紹,在Vive的技術(shù)、平臺(tái)和推廣支持下,青島出版集團(tuán)將陸續(xù)推出海洋教育、信息技術(shù)、人文藝術(shù)、足球教育等學(xué)科系列VR閱讀資源包和VR教育課程,在向山東省內(nèi)合作試點(diǎn)小學(xué)推廣使用后,拓展全國范圍更多學(xué)校,以及各級(jí)圖書館、新華書店網(wǎng)絡(luò),重點(diǎn)推廣“VR閱讀和VR教育”創(chuàng)新內(nèi)容資源和創(chuàng)新服務(wù)模式。
▲微視酷VR課堂可以讓多位學(xué)生同時(shí)戴著Vive參觀被八國聯(lián)軍燒毀前的圓明園,老師則通過一臺(tái)平板電腦來控制學(xué)生們的VR體驗(yàn)。
▲在VR化學(xué)實(shí)驗(yàn)室中,老師可以指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行鋁熱反應(yīng)的實(shí)驗(yàn)操作,而且他們?cè)赩R中都能相互看到彼此。
▲浪走VR講臺(tái)讓學(xué)生和老師分別坐在講臺(tái)的兩邊,通過實(shí)時(shí)全息視頻技術(shù)讓老師的真實(shí)畫面出現(xiàn)在VR場景中,與學(xué)生面對(duì)面交流互動(dòng),老師能隨時(shí)給學(xué)生變換VR的場景。
▲調(diào)查顯示,VR教學(xué)可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績。
為更好地服務(wù)教育市場的多樣化需求,Vive還面向中國市場推出了Vive GE(Group Edition)商用多人套裝,該套餐包括10套Vive BE商用版HMD及2個(gè)定位器,學(xué)??梢越璐烁玫亻_展相關(guān)教學(xué)活動(dòng)。另外,Vive還宣布將和深圳市政府聯(lián)合建立國家虛擬現(xiàn)實(shí)研究院,雙方將共同致力于在VR相關(guān)的設(shè)備、技術(shù)、行業(yè)應(yīng)用、大數(shù)據(jù)等各個(gè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破,并帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)。
MC:VR對(duì)教育確實(shí)有幫助,但是要進(jìn)入學(xué)校可能比較困難,比如可能有學(xué)校財(cái)政預(yù)算的限制,請(qǐng)問Vive對(duì)某個(gè)地區(qū)的學(xué)校進(jìn)行過相關(guān)的調(diào)查摸底嗎?
汪叢青:我們?cè)诟芏嗟貐^(qū)的學(xué)校溝通,其實(shí)我不覺得預(yù)算是最大的問題,如果廠商可以給大家展示出優(yōu)秀的內(nèi)容、技術(shù),可以給學(xué)校帶來實(shí)際的效果,相信沒有一個(gè)校長不愿意花點(diǎn)錢讓學(xué)生學(xué)得更好。我認(rèn)為現(xiàn)在更重要的是要找出一些試點(diǎn),找出一些實(shí)際的結(jié)果,這些結(jié)果出來以后,我非常相信教育市場增長的速度會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過大家的想象。
MC:今年之內(nèi),您覺得Vive在教育領(lǐng)域是需要繼續(xù)培育,還是會(huì)取得一些成果呢?
汪叢青:我們和青島出版局進(jìn)行了合作,大概有10萬所學(xué)校是他們的合作伙伴,他們也表示很快會(huì)讓我們進(jìn)入其中的大約1萬所學(xué)校,這1萬所學(xué)校是不是成果呢?相信大家自有判斷。我覺得VR教育在今年是會(huì)有成果的,但是不會(huì)真正的普及化,真正的普及化是每個(gè)學(xué)校都有這個(gè)設(shè)備,甚至每個(gè)學(xué)生都有這個(gè)設(shè)備。我也相信,我們的合作學(xué)校或者用戶在今年會(huì)達(dá)到千萬級(jí)。
HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青
寫在最后
VR教育會(huì)給我們帶來什么?或許是要顛覆傳統(tǒng)的教育行業(yè),或許是要與傳統(tǒng)教育強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合。不可否認(rèn)的是,隨著科技的發(fā)展,VR教育必將普及,未來學(xué)生們上課的形式也將不再單一,未來課堂上那些復(fù)雜的、大量耗費(fèi)人力物力財(cái)力的項(xiàng)目也可能只需要學(xué)生佩戴一副VR眼鏡就可以解決。一臺(tái)VR設(shè)備,既滿足了學(xué)生也為學(xué)校節(jié)約了教學(xué)成本,這就是VR攪動(dòng)教育行業(yè)的資本。
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